Fire explorations 2020 – Personal project


Quick personal project made to explore various aspect of fire.
Everything is done inside Houdini and rendered with Redshift.

Various versions of the pit fire

Layering simulation to have the desired effect : first vellum sim on curtains, then a growth solver to make the pyro source, pyro sim and additional simulation such as embers particles, flying flamed cloth (vellum), burned traces accumulation on walls and curtain…

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